Entradas de la categoría 'Juegos'

Libre como el sol (o ganate una consola Xbox 360 con Halo 3 incluido)

TONI1004 me pasa este meme-concurso realizado por la gente de Videos Youtube, el premio es, como lo dice el titulo, una Xbox 360 con un Halo 3 y gastos de envío incluidos.
Para participar hay que tener un blog con al menos 10 entradas (publicadas, claro XD) y comentar el concurso, si en esa entrada pones [...]

StarWars en OpenOffice 2.0

Los huevos de pascua son pequeñas sorpresas (juegos, bromas, utilidades…) que incorporan los desarrolladores en su software.
OpenOffice, desde su versión 2.0, incorpora un pequeño matamarcianos(?), para acceder a este solo tenemos que seguir estos pasos:

Abrir OpenOffice Calc.
Introducir en una celda: =game()
La celda nos responderá: say what?.
Entonces escribimos en la misma =game(”StarWars”) y aparecerá el juego [...]

Sauerbraten: un excelente FPS de código abierto multiplataforma

Un de los motivos por los que no puedo eliminar WinXP de mi PC, es porque mis hermanos son adictos a los juegos, entonces puse a buscar y encontré Sauerbraten, un juego de acción en primera persona, al estilo del Quake, con excelente gráficos, gratuito, de código libre y multiplataforma (GNU/Linux, Windows, MacOS X y [...]

Descubre las 3 diferencias

Un divertido juego en flash. A ver si ustedes pueden encontrar las 3 diferencias!
Descubre las 3 diferencias

Recuerdos de la niñez

Quien no se habra pasado todo el día armando cosas con los famosos Rastis?

Wii portatil

Acabo de enterarme que Ben Heckendorn, de Engadget, desarrollo la primer Wii portátil con estas características:

Pantalla LCD de 7 pulgadas 16:9.
Sonido estéreo.
Puerto para mandos de GC.
Barra sensora integrada.
Puertos para utilizar la barra sensora original y cables A/V.
Fuente y entradas para conexion a la red eléctrica.
Dimensiones: 22×19,5×5 cm.

A mi no me gustan las consolas [...]

kkrieger, un shooter 3D que pesa 97KB

.kkrieger, es un FPS con unos ecxcelentes gráficos en 3D que pesa sólo 97KB; fue escrito en lenguaje C++ y usaron muy poco assembler, pero con bastantes optimizaciones MMX para el generador de texturas. Las texturas y meshes se desarrollaron con una que tecnica que ellos inventarion, llamada Procedural Generation, que va generando al vuelo [...]

Cruzar el río

Este es un jueguito que encontré en el blog de Drita, tenés que ayudar a cruzar el rio a todos los personajes, estas son las reglas:

Todo el mundo tiene que cruzar el río utilizando para ello la balsa.
La balsa sólo tiene capacidad para dos personas.
Sólo saben manejar la balsa 3 personas: [...]